手游《英雄猎人》评测,精致度还是挺出色的

[caption id="" align="aligncenter" width="650"]0.png 游戏封面[/caption] 从网上新闻意外地发现了这游戏,在爱国心及好奇心的驱使下,笔者便尝试性的玩了起来。(这绝对不是情搜) 历经CB、OB,撇开模仿与抄袭的课题,游戏的完成度与精致度的确把我留了下来。当然,目前仍存有不少BUG需要修正及优化一番。(有些真的很不顺啊XD) 而同样为手游的设计者,到底这游戏有什么值得挖宝的地方呢?让我们继续聊下去吧。 【第一印象】 [caption id="" align="alignnone" width="650"]1.png ▲勇者BF+万千TM[/caption]   不可否认,笔者第一次看到这游戏时,便想到了两款日本手游:『勇者前线Brave Frontier』 & 『万千回忆Thousand Memories』。 (这两款都是高水准的日制手游,目前也都有中文版了,值得大家去玩玩看。) 英雄猎人的核心是标准的牌组 + 战斗,战斗方式是类勇者前线的回合交替玩法。其实回合玩法于日本其他的WEB、手游上亦能找到,同时勇者前线也走出属于自己的一套风格,也确实让英雄猎人受到很大的影响。 关于这点,笔者保持中立+学习的立场;而不再是转珠的玩法,也确实让国产的手游又多学到了些新东西。 【游戏亮点】 前面有提到,这款游戏最终让笔者留了下来,也是因为它真的有不少亮点值得笔者好好去思考。 [caption id="" align="alignnone" width="650"]2.png ▲精致的2D小人[/caption] 首先是美术,特别是游戏中的2D小人。美术或多或少影响着我们对于一款游戏第一眼的评价;在具有一定水准的卡图下(当然,跟日本比,我们绝对要更努力),战斗演出的2D小人,真的让笔者印象深刻。为了卡图而特别设计过的2D小人、好几组的小人演出动作,甚至区隔出了每支2D小人的动作差异性,如此搭上更多样的战斗特效,在主打战斗的游戏里,真的先成功了一半。 [caption id="" align="alignnone" width="650"]3.png ▲是项羽啊真的是项羽啊(什么东西[/caption] 再来就是游戏给予的期待感。英雄猎人的一个包装是,玩家会遇到各式各样的英雄,从三国、日本战国,甚至是经典小说、电影、游戏,这些英雄让笔者产生了不小的共鸣。玩着玩着会开始冒出:「又要出现什么新英雄?」、「这英雄的出处是什么?」、「原来这英雄还可以有这样的形象呢!」等想法,加深了笔者的黏着度。 【总评/建议】 游戏的完成度算是够高,部份的精致度亦是出色(特别是强打的2D小人);同时,英雄猎人仍存有不少的进步空间,细节先不说,至少要加紧地把Bug解决及尽可能地优化操作。 [caption id="" align="alignnone" width="650"]4.png ▲小人排排站有萌感XD[/caption] 美术性★★★★ ☆ 英雄猎人能留下我的原因,美术占了很大的成份。除了具水准的卡片图外(比起某些美术图参差不齐的游戏,这款游戏对于卡图的品管算是不错的),2D小人的表现令人惊艳,也看的出游戏在推广时,是以此为重点的。 特别一提的是,多数卡图都有额外绘制2号表情,也就是受击、战败的表情,这点还蛮让我惊喜的,小小的细节最后会为游戏增加不少分数呢。 [caption id="" align="alignnone" width="650"]5.png ▲无限塔(PVP功能)[/caption] 游戏性★★★ ☆☆ 整体游戏参考勇者前线,所以游戏性层面是很完整的。同时加强了PVE (武者修练、无限塔等)及PVP的可玩性,为整体游戏增添丰富度。 少许不足的,大概就是会期待一下新东西的出现吧,总觉得游戏只有这样略为可惜…… ( 身为玩家,总是感到不知足) 操作性★★★ ☆☆ 核心的战斗操作,打击感、时机判定等操作细节有掌握到,表现是优秀的。 可惜部分UI切换令人略感不顺,又或者是少了点效果表现(操作的回馈感有些不足),这点期待日后的优化、调整。 [caption id="" align="alignnone" width="650"]6.png ▲少不了的转蛋(笑)[/caption] 营收性★★★ ☆☆ 常见的营收点都有切出来,好比转蛋、能量、扩充栏位等(当然,相信前两者会占比较大的营收)。这样的模式,其实就如同日本手游般的演进,久而久之大家也都这么作了。好处是,玩起来自然不会给人过度的压力(非台战游戏嘛XD);而往坏处想……就是养不养的起自己了…… 在感受中国中国台湾有新的活水之时,令人担忧的,则是跟不上的潮流,你无法否认玩家的胃口,真的被各式各样的日韩、大陆制的游戏给养大。(人家的游戏是真的无话可说呢。) 支持国产之余,作为玩家,作为游戏开发者,我仍然期待中国中国台湾有更多不思义、有趣的创作加进来,也勉励自己,多看、多玩、多感受,必能学到最多东西。共勉之。 ps本文撰写于CB/OB开服之刻,所以上述某些部分或许不见得确切,也请大家给予指教~ ps最近版本又更新啰!应该优化了许多项目
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